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年度最佳獨立遊戲 《Inside》保留黑暗詭異風格

2017年04月30日

喜歡玩解謎遊戲的玩家,相信也會聽過或玩過《Limbo》,是由丹麥獨立遊戲開發商 Playdead 所開發的。遊戲是一片黑白,處處潛藏致命危機,充滿著陰森恐怖的氣氛。事隔 6 年之後,Playdead 推出的第二款遊戲《Inside》剛剛登陸 PS4 平台,其實遊戲早前已在 Xbox One 和 PC 平台上架,口碑極佳,更獲得了 TGA 2016 年度最佳獨立遊戲獎。

事隔 6 年之後,Playdead 推出的第二款遊戲《Inside》剛剛登陸 PS4 平台,其實遊戲早前已在 Xbox One 和 PC 平台上架,口碑極佳,更獲得了 TGA 2016 年度最佳獨立遊戲獎。

不是續作但一脈相傳

遊戲開發商 Playdead 的工作室位於丹麥哥本哈根,團隊約有 20 人左右,10 年內僅推出兩款作品。正所謂貴精不貴多,兩款遊戲同樣是好評如潮。新作繼承了《Limbo》的風格與玩法,玩家扮演著一名男孩,為了逃離神秘組織的追殺,一路向前走。今次新作的畫面不再是黑白灰三色,但即使加入了一些色彩渲染,遊戲依然保留到黑暗詭異的風格。故事內容相當吸引,講述神秘組織想統治整個世界,不斷大量捕捉人類,將其改造成為會聽命的行屍走肉,隨著故事推進,明白的事情愈來愈多,就愈接近真相了!

事隔 6 年之後,Playdead 推出的第二款遊戲《Inside》剛剛登陸 PS4 平台,其實遊戲早前已在 Xbox One 和 PC 平台上架,口碑極佳,更獲得了 TGA 2016 年度最佳獨立遊戲獎。
畫面質素大幅提升,光影效果變得更加出色。

事隔 6 年之後,Playdead 推出的第二款遊戲《Inside》剛剛登陸 PS4 平台,其實遊戲早前已在 Xbox One 和 PC 平台上架,口碑極佳,更獲得了 TGA 2016 年度最佳獨立遊戲獎。
玩家要穩藏自己的行蹤,避開敵人和狗隻的視線。

加入不少遊戲聲效

還記得廣受好評的《Limbo》是沒有甚麼背景音樂、沒有對話,就像演默劇般,但玩家仍然可以玩得很投入。而《Inside》同樣沒有在背景音樂方面著墨,但聲效卻多了不少,如風聲或雨聲,有效增強詭異氣氛;而被敵人追捕時發出的聲音,也讓人毛骨悚然。故事內容不算太長,據知總遊戲時間約 3 至 4 小時左右。沒有一個謎題是重複或沉悶,雖有一定的難度,有些涉及物理與重力元素,但不會太複雜深奧,能夠保持遊戲的流暢度。

事隔 6 年之後,Playdead 推出的第二款遊戲《Inside》剛剛登陸 PS4 平台,其實遊戲早前已在 Xbox One 和 PC 平台上架,口碑極佳,更獲得了 TGA 2016 年度最佳獨立遊戲獎。
遊戲玩法很簡單,僅有跳躍和兩個互動按鍵。

事隔 6 年之後,Playdead 推出的第二款遊戲《Inside》剛剛登陸 PS4 平台,其實遊戲早前已在 Xbox One 和 PC 平台上架,口碑極佳,更獲得了 TGA 2016 年度最佳獨立遊戲獎。
玩家會經過不少場景,如叢林、沙漠、研究所,甚至要駕駛潛艇進入海底世界。

遊戲預告片

Specifications
Inside
遊戲類型:冒險
遊戲平台:PC、Xbox One、PS4
開發商:Playdead
售價:HK$119(PC)、HK$119(Xbox One)、HK$155(PS4)
官方網頁:http://bit.ly/2pKGSeU

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