2020 年都過了三分二,對影視娛樂業界來說已像捱過好幾個世紀。製作停頓、戲院停擺、大型活動被逼取消⋯然而在混沌當中,世界亦慢慢改變,串流迅速興起,我們慢慢學會接受安坐家中看電影的生活模式。 「所謂的戲院體驗是否必要?」我們反問。

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【影評】《屍殺半島》:戲院真的這麼重要嗎?

【影評】《屍殺半島》:戲院真的這麼重要嗎?

2020 年都過了三分二,對影視娛樂業界來說已像捱過好幾個世紀。製作停頓、戲院停擺、大型活動被逼取消⋯然而在混沌當中,世界亦慢慢改變,串流迅速興起,我們慢慢學會接受安坐家中看電影的生活模式。

「所謂的戲院體驗是否必要?」我們反問。

真的,在 YouTube 和手機大行其道下成長的一輩,都不看重戲院。是否 IMAX 是否 Dolby Atmos,爆谷溫度與汽水容量,統統不是吸引入場的要素。這代人入戲院是要「參與」盛事,是追話題。如 Marvel 或 DC 的超級英雄電影,不入戲院先睹為快就搭不上嘴。

正式進入重點︰《屍殺半島》有否條件成為坊間討論的話題,令觀眾重回戲院呢?很可惜,答案是「沒有」。

2020 年都過了三分二,對影視娛樂業界來說已像捱過好幾個世紀。製作停頓、戲院停擺、大型活動被逼取消⋯然而在混沌當中,世界亦慢慢改變,串流迅速興起,我們慢慢學會接受安坐家中看電影的生活模式。
「所謂的戲院體驗是否必要?」我們反問。

說實在,大叔沒辦法找到立腳點去討論。當然,《屍殺半島》距離災難(比如 Netflix 糞作《The Last Days of American Crime》)還差很遠,但亦不見得出色;拍住前作《屍殺列車》的話,更是相形見拙。

上集因有列車的空間限制,加上成千上萬的快屍奔馳,如斯緊湊感已無法相比。角色活動的版圖擴大,剩下的周街喪屍,或堆成人牆,或將人屍大戰當成鬥獸場遊戲娛賓的戲碼,請問有甚麼喪屍片未曾做過呢?理應是官能刺激焦點的飛車,本身已因過度調色及超大量運用 CG 而失真,再加上誇張得難以信服的飛車特技設計,即使已在看 4DX 版本,也無法投入試圖營造氣氛的畫面當中。

2020 年都過了三分二,對影視娛樂業界來說已像捱過好幾個世紀。製作停頓、戲院停擺、大型活動被逼取消⋯然而在混沌當中,世界亦慢慢改變,串流迅速興起,我們慢慢學會接受安坐家中看電影的生活模式。
「所謂的戲院體驗是否必要?」我們反問。

至於故事,基於娛樂大片以販賣官能為主,已不敢奢求太多。然而,身兼編劇的導演竟然無法塑造有動機、有目的、有過去,令人代入的主角。即使後面的遭遇中試圖加入因果元素刻劃角色內心,然而就是無法代入。兩小時的歷險逃生如水過鴨背,大叔有一刻甚至在想︰如果有遙控器在身早已按暫停,然後小個便,拉拉筋,待有空閒時間才看下去。

《屍殺半島》沒能耐成為話題,作為戲院體驗的示範作也顯然而敗。離場一刻又心想︰Netflix 不就是充斥這類半吊子 B 級偽 blockbuster 嗎?爆谷不是超級市場有售嗎?為 guilty pleasure 享受純官能娛樂,何不安坐家中呢?

2020 年都過了三分二,對影視娛樂業界來說已像捱過好幾個世紀。製作停頓、戲院停擺、大型活動被逼取消⋯然而在混沌當中,世界亦慢慢改變,串流迅速興起,我們慢慢學會接受安坐家中看電影的生活模式。
「所謂的戲院體驗是否必要?」我們反問。

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