專業的製作團隊
慶幸《講鬼故》不是溫子仁式(調子死氣沉沉,賣弄電腦特技)的例牌恐怖片,它的導演和製作水平比那些二流恐怖片優勝。電影由 Guillermo del Toro 監製,André Øvredal 執導,碰巧兩個都不是美國人,卻同在美國影壇冒起。前年香港上映的《無命屍詛咒》(The Autopsy of Jane Doe)則是導演前作,是一部困獸鬥的密室電影。《講鬼故》的驚嚇技法繼續利用場景空間的壓迫感,以怪物與人的追逐,作為影片的主要場面。其中一段是主角躲到床下,不知怪物身在何方,然後他慢慢伸岀半個身子,想看怪物會否在床上。雖是公式到不堪的情節,但這段落的主觀鏡頭失驚無神作出移動,就相當嚇人,是玩弄觀眾期望與懸念(anticipation and suspense)的不錯示範。
此外,《講鬼故》最大特色是它製作了實體的怪物造型,來拍攝片中的驚嚇戲份。導演在訪問表示全靠 del Toro 的協助和堅持,他才得以拍攝實體特效的怪物,而片中四個怪物都由添上特技化妝的演員扮演,十足 del Toro 的電影作風。影片有腐爛的稻草人、缺失拇指的腳趾怪、笑容詭異的蒼白女、身體扭曲的咆哮人,各具令人恐懼的設計。雖然不及尊卡本達(John Carpenter)的《怪形》(The Thing)大膽極端,但《講鬼故》定位始終不是成年觀眾(美國評級並非限制級),怪物及美術設計已算非常血淋淋。就以「生呑」已腐爛的大拇指和面容扭曲的怪物為例,那些畫面相當令人噁心(gruesome),絲毫沒有「偷雞」。全靠實體特效,導演才能直接處理這類場面,在場面調度有更大的發揮和自由度。當中以醫院走廊頓變「紅色房間」的段落為最佳,鏡頭不用遷就電腦特技,反覆來回的左右移動,四處也是巨大的蒼白女。剪接、攝影、美術互相配合,所費的創作心力還是有目共睹。在這個角度來看,《講鬼故》製作的專業性仍有一點趣味。