18 年後,《22 世紀殺人網絡》(The Matrix)系列的續集正式誕生。大叔想連作者 Wachowski 姊妹(該是姊妹吧?)也可能意想不到,一個主角已歸西的結局,竟然會有續集? 從傳統理解,故事的確有起承轉合,有頭有尾;但在電腦遊戲空間,故事可是直線性的,或環狀的,或不斷派生。在 MMORPG 的世界,主線故事的事件不過是開端,餘下部分是身為玩家的你,與其他玩家 / NPC合作繼續寫下去。當然,看似非循環發展的故事,其實還向著預定的路徑前進,而且永遠沒有盡頭。在不斷的版本升級、不斷新增的副本戰鬥,你走到一個新終點,又會被重置而回到(形式上的)起點。這樣,你就被遊戲的世界 hook 住了。 這是 18 年後《復活次元》(The Matrix Resurrections)的一個重點。