剛剛第一集講過結像、空氣感、低頻彈性、開揚及高音甜,接下來講多 5 個描述聲音的詞彙,其實每一個人對不同詞彙的理解都有幾大出入,就睇一睇他們怎樣說! 上集重溫:【影音詞彙】這些音響專業形容詞,你知唔知點解?(上)

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【影音詞彙】這些音響專業形容詞,你知唔知點解?(下)

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【影音詞彙】這些音響專業形容詞,你知唔知點解?(下)

剛剛第一集講過結像、空氣感、低頻彈性、開揚及高音甜,接下來講多 5 個描述聲音的詞彙,其實每一個人對不同詞彙的理解都有幾大出入,就睇一睇他們怎樣說!

上集重溫:【影音詞彙】這些音響專業形容詞,你知唔知點解?(上)

6. 

【順滑】

國仁|feverSound.com 總編輯:

當高中低頻銜接得好,有唔少發燒友都會用聲音順滑來形容。這理解也很合理的。


Anthony|Let’s Go Audio 店長:

主要用來形容高音方面,聽落去唔會有「甩咳」感覺,高頻延伸自然舒服。


Keith|HK68 負責人:

播放激昂的流行歌曲時,在極高頻或極低頻的情況下,可能會感覺到刺耳,稱之為唔夠順滑;相反有修飾過嘅,去到高峰時弧度收返少少,這些聲音出來就會較順滑。


阿峰|耳機玩家:

通常用來形容人聲和樂器線條,柔和自然的聲音表現,不會有尖銳刺耳的毛噪感。


Alan|AV Hospital 院長:

聲音順滑同音響界常說的 musical 有點相似,有時會說某個品牌好 musical,即是音樂做到連貫性強。如果唔夠強的話,整體聲音聽起來會比較粗糙,總是有「爭啲啲」的感覺。


熾|SPILL:

音樂線條流暢,三頻比較均勻連貫。聲音爽快寬鬆但又有足夠豐富的細節,不會太過緊湊而變得有壓逼感,也不會太鬆散不夠細緻而聽落好多沙石。

 

 

7. 

【凝聚力】

國仁:我自己應該沒有用過這個字,以我理解,凝聚力用來形容人群或社區愈來愈大,在描述聲音方面就不懂怎樣用。


Anthony:同聲音密度有點相關,聲音凝聚力好,我會理解為聲音很實在。


Keith:凝聚力同結像有少少相似,樂器是否能夠聚焦在某一點上,譬如說,聽首曲目有 10 件樂器,清楚聽到結他在某一位置上、人聲在另一位置上,如果凝聚力表現好的話,聆聽時可以有置身現場的感覺。


阿峰:不知道凝聚力這個詞彙在音樂上可以怎樣用,是否等同結像力咁上下,真係唔清楚。


院長:凝聚力即是同音場定位一樣意思。例如聽一隻 CD,能夠清楚聽到沙鎚在右邊、鋼琴在左邊、人聲在中間,即是方向感好強烈,亦可講成凝聚力表現良好。


熾:算是比較少用的詞彙,同結像有少少類似,聲音較為緊致綿密,更強調聲音呈現的質感。

 

8. 

【音樂感】

國仁:普遍發燒友會把音樂感當成中音多,但實際上並不是。因為現時新的器材不會靠中音多來營造音樂感,音樂感簡單來說,是比較主觀,你聽音樂時好想投入落去繼續聽,猶如真正樂師在你面前演奏一樣,容易令你投入,這樣就是音樂感。


Anthony:聽弦樂拉小提琴時最易感覺到,假如某款耳機的音樂感較弱,你會感覺到只是平鋪直敍地拉出來;而好的耳機就會明顯感覺到樂手拉出來的力度及延伸感,聲音好實在。


Keith:音樂感一詞有點難解釋得清楚,略略傾向於中高頻段,修飾得圓滑一點,比較柔和暖聲,中高音好容易吸引人,令人聽得好舒服,好想一聽再聽。


阿峰:相信大家都經常見到音樂感這個詞彙,給我第一個感覺是,彷彿置身盛大的音樂會現場。更說得深入一點,聽落去不會是超細緻,聲音風格並非監聽向。主要是包圍感、空間感,以及動態控制方面做得較理想。


院長:音樂感的意思就是說聲音好有彈性,高頻滑淨得來,低頻有厚度,人聲也要暖。例如聽張學友你會感覺到他把聲好暖好有彈性;而聽天鵝湖或四季等交響曲時,會感受到音樂連貫性和很有彈跳力。


熾:音樂感比較難用文字去形容,所以當阿熾聽到一些好舒服、好感人、好難形容的聲音的時候,就會用音樂感一詞來推搪過去(笑)。如果真係好理性去形容的話,大概就係聲音舒服,有恰到好處的動感同動態,旋律優美而吸引人投入聽落去,就係有音樂感的聲音。

 

9. 

【高頻穿透力】

國仁:自己都比較少用這個詞,但以我理解是高音能量感是否足夠,以及速度是否夠快。


Anthony:高頻穿透力意思是聲音能夠很直接傳到鼓膜,不會有「隔層膜」的感覺。


Keith:以古典音樂的高頻樂器為例,聲音穿過的速度比較快,不會有拖泥帶水的情況。


阿峰:聽到高頻時,能夠很直接入到腦海,聽得自然直接可稱之為高頻穿透力。


院長:首先講下甚麼是超高頻,好多喇叭廠商都推出了陶瓷高音、鑽石高音等等,目的是突破高頻界限。有唔少發燒友會針對說明書上寫的 Hz 去選擇喇叭,有些喇叭得 20kHz,有些卻去到 70kHz。但人耳聽到的範圍大概在 20Hz 至 25kHz 之間,再高 Hz 都聽唔到,但會有少少感覺。但數字還數字,Hz 去到高,唔等於一樣靚聲,無須太執著於數字上。而穿透力只是一種感覺,有點似之前講過的空氣感和分析力。順帶一提,現時有不少喇叭大廠用返轉頭,用回圓形絲膜高音,他們始終覺得絲膜出來的聲音會較潤滑及具彈性。


熾:高音有速度同勁度,呈現到金屬、弦樂的質感之外,有適當的餘韻音色,聽落通透、乾淨、有力。

 

10. 

【密度】

國仁:密度一詞就好重要,真實的聲音是連連不絕,但我們把聲音轉成數碼後,會不斷切件,切成好細段然後還原出來。這個過程裡面,如果數碼產品做得不好的話,聲音會變得疏落、有點散。最接近真實的聲音,就等於密度做得好。


Anthony:歌手唱出來的聲線有具體質感,例如一款聲音密度較高的耳機,你會聽到聲線是有重量的。


Keith:密度基本上是一種質感,例如樂器的質感或人聲的厚聲底能否重播出來。現代的音響系統比較薄聲,你可能會覺得密度唔夠;而密度夠會覺得中頻足夠、低頻厚實;但密度較多的話,又有機會影響高頻的表現。


阿峰:密度好的耳機,你會好清楚聽到聲音細節、質感、層次,甚至可分辨到音色。


院長:正確來說密度是講緊整體聲音的質素,人聲有密度、高音有密度、低音也有密度,但好多時我哋都用密度來形容中高和低音。其實只要密度足夠,細音量聽歌都可以好舒服,人聲一張開口,口形和質感都會好唔同。最後院長教下你一些擴音機玩法,試吓用部大嘅擴音機去推細喇叭,無須理會可承受的瓦數,出來的聲音感覺完全唔同,能夠推到高密度出來,細音量都有豐富的感覺。


熾:聲音足夠細緻同有力度,呈現到豐富的細節,同時有足夠的音壓讓聽眾感受到聲音實在的質感同一定的包圍感。影音方面用密度的話,阿熾多數係形容緊中低頻的音效。音響方面用的話,多數係講緊中高頻。

 

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