Yamaha 的高階擴音機系列剛剛推出了 DTS:X 升級,可以支援這款新世代環繞聲格式。其實遠早於這類「3D 環繞音場」之前,Yamaha 已經大玩 DSP(Digital Sound Field Processing),可以模擬出 Roxy 劇場、慕尼黑、維也納音樂廳等各種不同空間的音效。究竟在現時 3D 音效格式之下,Yamaha 的擴音機又可以點樣配合?點設定先至可以獲得最佳效果?我地今次就找來了通利琴行影音部門的 Product Chief、Yamaha 擴音機專家 Patrick Lee 同我哋由基本講起、一步步講解吓點 set 機先至最好!

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Patrick Lee 專家教路:Yamaha 擴音機設定 step-by-step

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Patrick Lee 專家教路:Yamaha 擴音機設定 step-by-step

Patrick Lee 專家教路:Yamaha 擴音機設定 step-by-step

Yamaha 的高階擴音機系列剛剛推出了 DTS:X 升級,可以支援這款新世代環繞聲格式。其實遠早於這類「3D 環繞音場」之前,Yamaha 已經大玩 DSP(Digital Sound Field Processing),可以模擬出 Roxy 劇場、慕尼黑、維也納音樂廳等各種不同空間的音效。究竟在現時 3D 音效格式之下,Yamaha 的擴音機又可以點樣配合?點設定先至可以獲得最佳效果?我地今次就找來了通利琴行影音部門的 Product Chief、Yamaha 擴音機專家 Patrick Lee 同我哋由基本講起、一步步講解吓點 set 機先至最好!

「而家 Yamaha 嘅 AV Amp 校機第一個步驟,基本上就係駁支 YPAO 收音咪」

 

Step 1:基本設定駁支「咪」就搞掂!

「以前校機可能比較麻煩,而家 Yamaha 嘅 AV Amp 校機第一個步驟,基本上就係駁支 YPAO 收音咪,系統就識自動開始校機程序。」當然,校機之前其實都要事先駁好喇叭、電視等等器材啦。

Yamaha 的高階擴音機系列剛剛推出了 DTS:X 升級,可以支援這款新世代環繞聲格式。其實遠早於這類「3D 環繞音場」之前,Yamaha 已經大玩 DSP(Digital Sound Field Processing),可以模擬出 Roxy 劇場、慕尼黑、維也納音樂廳等各種不同空間的音效。究竟在現時 3D 音效格式之下,Yamaha 的擴音機又可以點樣配合?點設定先至可以獲得最佳效果?我地今次就找來了通利琴行影音部門的 Product Chief、Yamaha 擴音機專家 Patrick Lee 同我哋由基本講起、一步步講解吓點 set 機先至最好!
駁好喇叭、電視之後,第一個步驟就已經可以開始駁咪度聲。

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YPAO 一個相當好的功能就是細聲一樣可以做到收音調校,等夜晚比較靜的聲候進行調聲都唔怕嘈親隔離。

揀一個位定多個位?

YPAO 雖然是「自動化」,不過並不是完全自動,用家仍然要選擇一些設定,例如是否要量度喇叭的角度以及天花喇叭的高度、要唔要量度多個聆聽位置等。支援 CINEMA DSP HD3 的機款可以通過附送的收音咪支架,量度 4 個不同位置來獲得所有喇叭的擺放角度,同天花喇叭的高度資料,對音效計算有進一步幫助,建議可以度埋,尤其對喇叭較多的 7.1.4、5.1.4 等系統更實用。

Yamaha 的高階擴音機系列剛剛推出了 DTS:X 升級,可以支援這款新世代環繞聲格式。其實遠早於這類「3D 環繞音場」之前,Yamaha 已經大玩 DSP(Digital Sound Field Processing),可以模擬出 Roxy 劇場、慕尼黑、維也納音樂廳等各種不同空間的音效。究竟在現時 3D 音效格式之下,Yamaha 的擴音機又可以點樣配合?點設定先至可以獲得最佳效果?我地今次就找來了通利琴行影音部門的 Product Chief、Yamaha 擴音機專家 Patrick Lee 同我哋由基本講起、一步步講解吓點 set 機先至最好!
量度的過程可以選擇是否度埋喇叭角度同天花喇叭高度。
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如果選擇度埋的話程序會繁複少少,每個聲道都需要利用收音咪座的 4 個位置度一次聲,不過對音效計算有幫助。

「量度最多兩至三個位就好,度 4 個位或以上、計算之後要遷就的因素太多,聲音輸出就會攤薄了。」

 

至於量度的位置方面,Patrick 就建議一個位起、兩三個位止。「淨係度一個位當然就最好,喇叭輸出遷就得最少,皇帝位或者話最常坐住睇戲聽歌嘅位置可以做到最靚聲。」如果想同屋企人一齊 share、隔離位都想靚聲的話,Patrick 就話:「量度最多兩至三個位就好,通常係皇帝位左右兩邊。雖然 YPAO 可以支援 8 個位,但係度 4 個位或以上、計算之後要遷就的因素太多,聲音輸出攤薄了,音場、定位、結像都會弱咗。」

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YPAO 亦支援多個位置度聲,不過 Patrick 就建議一個位起、最多兩三個位,否則容易影響聲效定位同結像。

Step 2:手動調整音效設定

YPAO 的自動調校就已經可以完成約七八成的音效設定,有冇駁喇叭、喇叭「大小」、分頻點要 set 幾多都會度好、校好,「完成之後 save 低,就已經可以開始玩得。」當然,度完都要睇一次設定、睇下有冇唔合理的地方,「例如喇叭距離、明明兩米變咗四米,超低音的距離比較易有偏差,可以手動輸入。」

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YPAO 自動調校完成之後,就已經可以記錄低各聲道喇叭的距離、音效特性等資料,有冇駁到喇叭、喇叭擺位等都可以自動偵測到。
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喇叭距離可以手動修正,尤其超低音,見到不合理的數字,e.g. 0.5米,記得 set 返啱。

「另外,可以手動微調的設定仲有分頻點、喇叭大細,例如度到分頻點『60Hz』的『大喇叭』,但係又覺得自己的超低音喇叭夠靚、輸出更好,就可以手動改做『80Hz』的『小喇叭』,將更多低頻交畀超低音喇叭處理。」至於邊個設定效果更好?就要自己聽過至知。「有時真係同硬件有關,有時係個人口味,無話邊個一定啱。」

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如果系統度到喇叭係「Large」,依然可以將佢設定做「Small」,咁就會將低頻部分交俾超低音喇叭處理,音效有機會更好。

事前定事後做手動設定?

有「自動設定」又有「手動調整」,究竟喇叭大小、分頻點等係咪要自動調校之前就設定好?Patrick 就話:「之前同之後其實都得,之後可能好啲,其實手動調校並唔影響收音咪度聲的部分,因為系統會將喇叭擺位同表現完整記錄,事後調整設定,系統會因應設定的參數來自動調整計算輸出,就算事前設定都會係同一個計算結果。」

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擺位、喇叭大小、分頻點等可以事後再設定,因為度聲的過程已經將喇叭特性完整記錄,改變這些設定只是改變系統計算輸出的方法。

Step 3:選擇適當 Parametric EQ

至此已經完成了擴音機九成的調校,最後就要來選擇適當的「Parametric EQ」。Yamaha 擴音機提供了 YPAO 的「Flat」、「Front」、「Natural」等幾個選擇,「如果前置喇叭夠靚的話可選擇 Front,各個喇叭表現平均的話可選擇 Flat,如果喇叭差異較大又想音效配合得自然一點的話,可以揀 Natural。」

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Paramatric EQ 同樣可以自己試下,睇下邊一種最適合自己的器材同環境。

善用「Pattern」功能記錄設定

可以手動設置試參數,又有不同 EQ 可以揀,怕唔怕設定改到亂晒、試到亂晒?「其實 Yamaha 高階機有個 Pattern 功能可以儲存低喇叭同音效參數設定,試完唔啱心水可以還原。」Patrick 又話「Pattern 另一個實用的用途係設定睇戲同聽歌的不同參數,一個行多聲道 surround,一個兩聲道 Pure Direct,有唔同分頻點同輸出,聽歌轉睇戲一換就得。」

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Yamaha 的高階系列有 Pattern 記憶功能,可以方便用家設定好擺位、分頻點等參數之後 save 低方便還原,之後就可以「任試」各種設定。

「唔同人耳仔聽到唔同嘢,左右耳聽力亦都可以唔同,所以就算機械度到準一準,自己聽落唔係呢回事都冇用。」

 

Step 4:「驗收」環繞聲效果

最後係「驗收」環節,Patrick 就話呢個先係最重要一環。「唔同人耳仔聽到唔同嘢,左右耳聽力亦都可以唔同,所以就算機械度到準一準,自己聽落唔係呢回事都冇用。」「基本做法係用內置的 Test Tone 功能,試聽一次每個聲道的輸出係咪一樣咁平均,邊個聲道大聲就減少少、細聲就加少少,直到一致為止。」

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在手動設定選單內開啟 Test Tone,再逐個聲道試聽音量。
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手動調整每個聲道的輸出,因為左右耳聽力可以不同,所以要來回比較大細聲,再做微調。
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基本是大聲就減輸出、細聲加輸出,不過如果想天花音效突出一點,可以將天花聲道的輸出稍稍調大半級至一級。

點揀 DSP Program?

DSP 係 Yamaha 擴音機的主打功能,set 好機之後睇戲、聽歌記得揀返對應的 DSP。由於選擇眾多,今次主要講吓 Dolby Atmos 同 DTS:X,想要重現到呢兩種音效,DSP 就要選擇 Surround Decoder 裡面對應的「Dolby Surround」同「Neural:X」,只有呢兩個模式先可以配合到天花喇叭輸出環繞聲效,其他 DSP Program 都唔得。如果播放普通 Dolby 同 DTS 的音效,揀了 Surround Decoder 亦會做返對應的 up-mixing 用天花喇叭出聲。

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其他額外設定方面,在音效選單內,記得 set 返「Maximum」的「Dynamic Range」同開啟返「CINEMA DSP 3D Mode」。
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下面的「Object Decode Mode」亦要「Enable」,先至可以解到 Dolby Atmos 同 DTS:X 這兩款 Object-based 的音效。
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「Hall in Munich B」、「Sci-Fi」等 DSP Program 都用唔到天花聲道,所以如果想玩 Dolby Atmos 同 DTS:X 記得揀返「Surround Decoder」。
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Neural:X 同 Dolby Surround 除了對應原本的 DTS:X 同 Dolby Atmos 音效之外,如果影碟只係普通 Dolby 或者 DTS,就可以跟返呢兩個選擇進行 up-mixing。
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Dolby Surround 會多一個選項,可以將中間聲道分配到前置喇叭、等中置聲闊一點,睇戲就比較適合「Off」。
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播片時依然可以通過遙控的「Option」鍵叫出快捷選擇,快速調校高低音、人聲輸出,一邊睇戲一邊微調可以更容易調整出啱聽的音效。

總結:靠對「耳」好過靠支「咪」!

Yamaha 擴音機的功能同設定都相當多,新手用家望落個 menu 可能有少少無從入手,希望今次的「專家教路」可以幫到大家。

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今次訪問的過程當中,Patrick 好多次強調,擴音機的參數好多時靠自己去聽去試。「因為環繞音效其實好受喇叭、聆聽環境等唔同因素影響,網上睇到人地的設定有時未必啱自己,所以做好基本設定之後,最緊要自己去試聽,睇下效果啱唔啱自己,然後再去微調。」收音咪只係輔助,自己對耳先至最緊要。

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