近年 VR(Virtual Reality)遊戲相當受歡迎,令到頭戴式顯示器出完一部接一部。其實在 VR 之前,頭戴式顯示裝置曾經有過一段小熱潮,不過當時主要是為睇戲而設,一個顯示器就等於一個私人影院,讓用家可以「自閉」睇戲煲劇。隨著 VR 的發展,私人影院這個附帶功能能否再被帶起?今次就同大家回顧一下頭戴式顯示器近年的發展。
近年 VR(Virtual Reality)遊戲相當受歡迎,令到頭戴式顯示器出完一部接一部。其實在 VR 之前,頭戴式顯示裝置曾經有過一段小熱潮,不過當時主要是為睇戲而設,一個顯示器就等於一個私人影院,讓用家可以「自閉」睇戲煲劇。隨著 VR 的發展,私人影院這個附帶功能能否再被帶起?今次就同大家回顧一下頭戴式顯示器近年的發展。
Head Mounted Display(HMD)其實早於五、六十年代已經有,應用到工程、航空、醫療等不同領域,近年先開始比較多應用到個人娛樂方面。較為出名的有 Sony 的 HMZ 系列、Epson Moverio 系列等。2012 年初推出的 Sony HMZ-T1 規格已經相當強,採用了兩片 0.7 吋高清 1,280 × 720 的 OLED 屏幕,解像度相當不錯,而且更支援 3D 顯示。不過這類頭戴式顯示器由於設計、佩戴等問題,用家較為少眾,HMZ 系列出到第三代 T3 就停產。上年推出的 Epson Moverio BT-300 也主力配合擴增實境(Augmented Reality,AR)、可收看航拍畫面作宣傳,同近年推出的 HTC Vive、Oculus Rift 一樣偏向遊戲、娛樂方面的應用。
HMD 作為睇戲用其實有不少優點,首先是不似電視、投影機,會較受環境反光影響,用 HMD 睇戲可以完全避免現場光度的問題,日、夜煲劇都可以享受最好畫質。另外,這個戴著耳機的「自閉」空間也可以減少現場聲音、或者其他人的影響,睇戲也可以更專注。另外,通過光學鏡片的放大,可以戴住 HMD 就營造出望住成 100 吋特大畫面的感覺,對於空間有限的用家、不失為一個節省空間、享受大畫面的折衷方案。最後由於 HMD 本身就是分開左右眼顯示,所以「原生」就已經支援 3D,而且沒有左、右眼干擾問題,3D 效果更好、更自然流暢。
雖然頭戴式顯示器好似好處多多,不過同樣因為設計問題、使用上的不便,無法流行起來。首先是 HMD 的電子部件不少、有一定重量,長時間使用,鼻樑、後腦等佩戴受力位會不舒服。另外,由於尺寸所限,HMD 好難適應全部人的頭形同大細,特別戴眼鏡用家更加未必啱戴。最後,雖然 HMD 節省空間,但本身亦要拖住訊號及電源線,限制了使用時的移動範圍,並無想像中的靈活。
雖然 PlayStation VR 可以用來睇戲、甚至 3D Blu-ray,不過 HMD 近年更多是應用到 VR 遊戲上面,這種情況相信短時間內都不會改變。要等顯示面板可以提供更高解像度,HMD 設計更加輕巧靈活,可以更方便舒服地長時間佩戴睇戲、煲劇的話,先至係 HMD 在影音應用方面發揮威力的時候。不過在 VR 可以繼續發展的同時,HMD 其實也會同步發展,對於喜歡一個人睇戲的朋友,相信不用等太久就可以有更好的頭戴式顯示器可用了。
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