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喜歡屋企睇戲、聽歌的朋友,或多或少都會接觸到各種不同類型的喇叭,今次我哋會同大家介紹一下主流的喇叭設計、單元分類,以及各種喇叭的規格、參數、「職能」,等大家在選購的時候可以更容易了解邊一款適合自己需要。

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前、中、後置、超低音:喇叭 7 大職能分類話你知

2017年07月04日

普通影音用家好多時只是聽過 5.1,其實環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel,到近年 Dolby Atmos 同 DTS:X 的天花聲道等等,可以話多姿多彩。今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。雖然有時聲道貌似好多,不過了解到各自的功能之後,就會明白「多得有道理」。

環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel 等等,今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。

前置喇叭

聽歌、睇戲的主力

對於睇戲,或者睇戲兼聽歌的朋友,前置喇叭都是最重要的其中一對喇叭,家庭影院早期 2.0、2.1 到 4.1 聲道系統的時候,更加兼任了現在中置喇叭人聲的輸出責任,所以好多時同超低音一樣,前置喇叭是用家投資最多喇叭。睇戲時主理前方以及部分左右兩邊的音效,與後置(環繞)喇叭配合,組成最主要的音效包圍及定位。


環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel 等等,今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。

中置喇叭

主理人聲、對白

電影、影碟入面,最重要的一種聲效就是「對白」,所以有中置喇叭專門負責人聲輸出。中置喇叭最理想的擺位是畫面正後方,不過只適用於使用透聲幕的情況。配合電視使用的話,多數座檯放於 電視前面效果就已經最好。如果擺位確實太低的話,可以利用座檯架將喇叭稍為 tilt 高,面向聆聽位置。


環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel 等等,今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。

後置喇叭

耳平稍高營造空中音效

環繞聲系統其實大部分音響效果都集中在前方,後置喇叭的作用,除了是提供部分後方的音效、令整個音場包圍感更完整之外,放置在左右兩邊稍後、耳平稍高的擺位,亦令到水平的環繞聲系統,可以營造到部分上方聲音的效果。在以往未有 Dolby Atmos 等 3D 音效之外,是將環繞聲由 2D 向 3D 延展的重要元素。


環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel 等等,今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。

環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel 等等,今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。

後中置喇叭

令環繞聲效更連貫

由前、中、後置喇叭組成的 5 聲道環繞系統,已經有頗為完整的效果。不過由於兩隻後置喇叭要負責左右兩邊的環繞效果,兩者之間通常都有一定距離,令到正後方聲效無法完全兼顧。而 7.1 聲道的設計就將左右環繞同後方聲效分拆,交由後中置喇叭負責後面的效果,令水平環繞連貫性更好,聲效的方向同定位都更細緻準確。同後置喇叭一樣,通常採用書架喇叭,或者專門設計的「環繞喇叭」。


環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel 等等,今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。

超低音喇叭

營造電影氛圍的最重要元素

5.1、7.1 裡面的「.1」聲道,不過就負責了睇戲入面最重要的低音效果,尤其是動作、科幻、戰爭等題材的影片,超低音聲效顯得更加重要。除了爆炸、打鬥、槍戰等的聲音效果,更重要是營造整個空間氛圍的持續低頻,令家庭影院更加有臨場感。通常負責輸出 120Hz、100Hz 或者 80Hz 以下的超低頻,8 吋、10 吋、15 吋等都是較常見超低音喇叭單元尺寸。視乎喇叭本身的設計、配搭的器材、聆聽環境等因素,擺位對超低音喇叭的表現影響相當大,通常放在牆角,讓低頻通過衍射擴散,可以獲得較好的效果。


環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel 等等,今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。

高置喇叭

由 2D 向 3D 擴展的嘗試

單靠水平聲效已經滿足不到發燒玩家對環繞聲的要求,所以在 Dolby Pro Logic IIz 以及 DTS Neo:X 音效系統上,就加入了高置喇叭的「Height Channels」。根據 Dolby 所形容,一些沒有方向性的上方音效,例如雨聲、風聲等都可以通過高置聲道呈現。高置喇叭多數安裝於前置喇叭的上方,稱為「前方高置喇叭」(Front Height Speakers),不過也有裝於後置喇叭的上方的「後方高置喇叭」(Rear Height Speakers)。而「Front Wide」聲道也在同期出現,在前置喇叭兩邊與環繞喇叭之間,再設置多一對喇叭,令前方音效的連貫性同定位更細緻,較為適用於空間較大的家庭影院,避免前方左右出現「斷聲」的情況,普通家居 Front-Wide 聲道的實用性並不太高。


環繞聲效經過幾十年發展,開發出了相當豐富的聲道組合,9.1、11.1、Height Channel、Wide Channel 等等,今次就同大家介紹一下不同聲道各自的「職能」、負責處理電影裡面哪些聲效,以及喇叭本身的擺位。

天花喇叭

又麻煩又想試的全新聲效體驗

眾多聲道當中, 講到安裝最麻煩的,相信就是「天花喇叭」這個新生的環繞聲道。由 Dolby Atmos 音效而引伸出來的天花聲道,在其他兩款新的 3D 音效系統 Auro-3D、DTS:X 上都會用到。Auro-3D 稱為「Voice of God」,屬於最頂的第三層音效,置於聆聽位置的正上方。而 Dolby Atmos 及 DTS:X 則稱為「Top Channel」,常見的 5.1.2、7.1.4 喇叭系統當中的「.2」、「.4」就是指 2 及 4 隻天花喇叭。有鑒於天花喇叭安裝實在麻煩,所以 Dolby 也引入了反射式的「Dolby Atmos Enabled Speaker」,通過將聲效向斜上發射再反彈來輸出天花聲道。而另一種折衷方案就是利用 Front-Height 及 Rear-Height 高置喇叭來頂替天花喇叭,在細空間可以做到類似效果,不過較大的影音空間之下,效果就始終不及真正的天花喇叭了。

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專題: 認識家庭影院喇叭

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