最近很多朋友都在討論 MOOV 的 24bit 音樂串流,而最常見的問題就是如何可以享受到 24bit/96kHz、24bit/192kHz 的高音質。暫時 MOOV 串流仍局限於手機的應用,而講到手機播歌的話,就不得不提 Android 系統的 SRC 限制,讓音質以數碼方式輸出時有一定局限性。
最近很多朋友都在討論 MOOV 的 24bit 音樂串流,而最常見的問題就是如何可以享受到 24bit/96kHz、24bit/192kHz 的高音質。暫時 MOOV 串流仍局限於手機的應用,而講到手機播歌的話,就不得不提 Android 系統的 SRC 限制,讓音質以數碼方式輸出時有一定局限性。
SRC 的全寫是「Sample Rate Conversion」,也就是「取樣率轉換」,Sample Rate(取樣率)是模擬音樂訊號轉換到數碼訊號時「取樣」的「頻率」,理論上數值愈高、音訊還原度愈好。常見的音樂訊號取樣率包括了 CD 及數碼音樂製作的 44.1kHz、48kHz,以及其倍數的 88.2kHz、96kHz、176.4kHz、192kHz、352.8kHz、384kHz 等等。由於 Android 手機並不是專為 Hi-Fi 播歌而設,平時要兼顧鈴聲、鬧鐘、通話、系統通知、藍牙連接等等不同的音訊,所以將所有音訊統一轉換、進行 Sample Rate Conversion 至統一的 48kHz 就是最實用和有效率的做法,也是現時 Android 手機最普遍的做法。
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如果想要做到 bit-perfect,將音訊以原生 Hi-Res 的方式輸出的話,就需要一些特別的處理。常見的做法就是通過 USB 輸出原生音訊,來繞過 Android 系統的音效處理架構。USB Audio Player Pro 就是最早採用這種設計的播歌 App,其後免費的 Hiby Music 也支援這種功能,Onkyo HF Player、Neutron Player、PowerAmp 等音樂播放 App 也陸續支援。
不過這種獨立軟件繞過 SRC 的方式始終「治標不治本」,所以就有採用 Android 的 DAP 品牌由系統層面「改造」避開 SRC。例如 HiBy Music 推出的第一款 Android DAP R6、R6 Pro 就採用了 DTA(Direct Transport Audio)技術,Shanling 的 M6、M6 Pro 就有 AGLO(Android Global Lossless Output )Android 全局無損輸出技術來。另外 Fiio 的 M15 等 DAP 亦都支援通過 USB 輸出原生 Hi-Res 音樂,讓 MOOV、TIDAL 這些原本並沒有設計繞過 SRC 的音樂 App 都可以輸出到 Hi-Res 音訊。
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