講起同軸單元,相信不少朋友第一時間會想起 KEF。的而且確 KEF 的 Uni-Q 同軸單元技術效能和音色都表現出眾,不過同軸單元並不只是 KEF 的專利,這裡就同大家分享一下同軸單元的技術、設計,以及它的優點和缺點。
講起同軸單元,相信不少朋友第一時間會想起 KEF。的而且確 KEF 的 Uni-Q 同軸單元技術效能和音色都表現出眾,不過同軸單元並不只是 KEF 的專利,這裡就同大家分享一下同軸單元的技術、設計,以及它的優點和缺點。
現實世界裡面的聲音很多都是「單點聲源」,例如我們說話、唱歌都由口部發聲,至於收音方面也是由收音咪這個「單點接收」來收錄。所以如果想用兩聲道喇叭來重現演奏、演唱的音樂,然後由兩耳來接收的話,最理想就是由一對 20Hz - 20kHz 的全頻單元喇叭、以兩個單點聲源來輸出聲效,獲得最準確的聲音和結像。不過實際上由於技術的限制,喇叭多數要配備獨立高、低音單元,甚至高、中、低音單元,才有較好的音質和頻率響應。
一般 2 路分音喇叭設計,通常就是將高音單元置於箱身上方、中低音單元置於下方,此外也有 Mission 喇叭這類上下調轉的特別設計,不過依然是將高、低音單元分開「安置」、獨立驅動。這也是傳統喇叭的主流設計,製作相對容易一些,不過就會出現高、低音單元發聲位置不一,兩者相位、時基同步也需要調整,無法完美重合的情況。而同軸單元的設計,就是將高音單元置於中低音單元的中間,讓兩者在「同一軸心」以接近相同的位置發聲,中間的高音單元和周圍環形的中低音單元會獨立運作和振動,但獲得一致的時間、相位、方向等等的聲音特性。
同軸設計最大的優點就是可以做到近似單點聲源的效果,讓聲音結像(Stereo Image)更清晰立體,音場通常也可以呈現得更寬闊自然。另外就是高、低音單元在同一位置發聲,容易獲得一致的時間同步(Time Alignment)以及相位一致(Phase Coherency),有助音樂表現得更準確,提供更佳的還原度。至於缺點方面,畢竟要在低音單元中間開孔再安裝高音單元,難度和成本都會較高。另外低音單元在這種設計下振動幅度和面積都會相對減少,低頻表現通常及不上同級的常規低音單元。
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